1万人游戏服务器对服务器稳定性就有了硬性的要求:
用户访问加载慢、突然掉线、游戏中闪退等,让用户没有丝毫游戏体验感,这样肯定不行。
那么,假设1万人同时在线,想让用户游戏体验感良好,我们就要考虑这几方面的问题:
1)运行稳定性
稳定性就涉及到服务器的配置和可扩展性、带宽大小和流畅度。光有配置不行,游戏运营商还需要确保高质量的网络带宽,延迟越小对用户体验造成的负面影响就越小。
2)安全性
流水的设计者,铁打的游戏。
这句话说的就是游戏行业的热门,行业一大火,受攻击就不可避免。据统计,时下最热门的游戏每天服务器被攻击大大小小的次数加起来上万次!如果防御不做好,对用户、游戏运营商的损失都是不可估量。所以服务器的安全防御也是保证用户体验的重中之重。我们都知道在服务器租用领域,可以说游戏服务器租用是一个很特殊的部分,因为一些大型游戏,尤其是网游涉及到登录、逻辑、计费、数据库、交互等等需求,所以一台服务器已经无法满足需求,一般都采用服务机组集群的形式管理运维。对于一些小型游戏公司来说, 租用服务器相对比较划算,那么租用网页游戏服务器应该如何选择呢?
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