国外服务器跟游戏延迟有什么关系?
游戏厂商如果不将游戏划分为各大区服,那么就会造成游戏内玩家卡顿严重,ping值高,会严重影响用户的游戏体验,其原因在于全球玩家访问游戏服务器的速度和延迟不一,比如我们国内用户玩美国服务器游戏(美服)的话,由于美国服务器距离我们太远,其次是美国服务器线路一般采用的国际线路,会直接导致我们访问美国服务器速度慢,游戏数据传输和游戏响应慢,ping值会在几百左右,最终结果会导致游戏内无响应,加载画面慢,卡成PPT等问题,可以认为是游戏服务器距离的原因,所以这也是为什么游戏厂商为了玩家游戏体验会设置各地区服务器。(有时候也会看见网友吐槽说那些CSGO低延迟玩家是坐在服务器旁边玩游戏,就是这个道理)
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