1万人游戏服务器对服务器稳定性就有了硬性的要求:
用户访问加载慢、突然掉线、游戏中闪退等,让用户没有丝毫游戏体验感,这样肯定不行。
那么,假设1万人同时在线,想让用户游戏体验感良好,我们就要考虑这几方面的问题:
1)运行稳定性
稳定性就涉及到服务器的配置和可扩展性、带宽大小和流畅度。光有配置不行,游戏运营商还需要确保高质量的网络带宽,延迟越小对用户体验造成的负面影响就越小。
2)安全性
流水的设计者,铁打的游戏。
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